سلام، دوستداران سه بعدی! اگر شما هم مثل من هستید، احتمالاً مجذوب دنیای سایبرپانک با تکنولوژی بالا شده اید. چراغهای نئون، واقعیت افزوده، و آن شخصیتهای سایبرپانک فوقالعاده جالب. در این وبلاگ، من می خواهم با شما به اشتراک بگذارم که چگونه یک شخصیت به سبک سایبرپانک را به صورت سه بعدی تقلب کنید. و به هر حال، من بخشی از یک تامین کننده تقلب هستم، بنابراین مقداری دانش داخلی دارم که باید از آن استفاده کنم.
آشنایی با اصول تقلب
قبل از اینکه به سراغ سایبرپانک برویم - چیزهای خاص، اجازه دهید به سرعت به چیستی تقلب بپردازیم. تقلب در سه بعدی مانند ایجاد یک اسکلت برای شخصیت شما است. این چیزی است که به شخصیت شما اجازه می دهد حرکت کند و ژست واقع گرایانه داشته باشد. شما به یک نرم افزار مدل سازی سه بعدی مانند Maya، Blender یا 3ds Max نیاز دارید. من خودم بیشتر یک مرد مایا هستم، اما مفاهیم در پلتفرم های مختلف تقریباً مشابه هستند.
اول از همه، شما باید یک شخصیت با الگوبرداری خوب داشته باشید. یک شخصیت سایبرپانک معمولاً دارای جزئیات زیادی است، مانند قطعات مکانیکی، ایمپلنت ها و لباس های منحصر به فرد. مطمئن شوید که مدل شما تمیز و منظم است. وقتی شروع به تقلب می کنید، نمی خواهید با ظروف چند ضلعی های همپوشانی روبرو شوید.
برنامه ریزی دکل
وقتی صحبت از یک شخصیت سایبرپانک می شود، نقشه تقلب بسیار مهم است. این شخصیت ها اغلب دارای حرکات غیر استاندارد هستند. برای مثال، آنها ممکن است بازوهای رباتیکی داشته باشند که به روشی بسیار مکانیکی حرکت می کنند، یا می توانند جت پک هایی داشته باشند که بر تعادل آنها تأثیر بگذارد.
با شناسایی مناطق کلیدی حرکت شروع کنید. سر، بازوها، پاها و نیم تنه چیزهای واضحی هستند، اما در مورد آن پیشرفت های سایبرنتیک نیز فکر کنید. اگر شخصیت شما یک چشم سایبرنتیک دارد که می تواند حرکت کند و کج شود، باید برای آن برنامه ریزی کنید. یک نمودار تقریبی از جایی که می خواهید مفاصل و کنترل های شما در آن قرار گیرند را ترسیم کنید. این کار بعداً در وقت شما صرفه جویی می کند.
ایجاد اسکلت
حالا بیایید به ایجاد اسکلت واقعی بپردازیم. در نرم افزار سه بعدی خود، با قرار دادن مفاصل در مکان های مناسب شروع کنید. برای بدن اصلی، از ساختار طبیعی استخوان پیروی کنید. اما برای بخش های سایبرنتیک، می توانید کمی خلاق تر باشید. به عنوان مثال، اگر شخصیت شما دارای یک بازوی مکانیکی است، ممکن است بخواهید مفاصل اضافی اضافه کنید تا حرکات پیچیده دستگاه را تقلید کنید.
هنگام قرار دادن مفاصل، مطمئن شوید که در ترتیب مناسبی هستند. در مایا، می توانید از "ابزار مشترک" برای ایجاد اتصالات یک به یک استفاده کنید. آنها را به صورت سلسله مراتبی به هم وصل کنید به طوری که وقتی یک مفصل را حرکت می دهید، اتصالات متصل به همراه آن حرکت کنند. این برای ایجاد حرکات واقع گرایانه بسیار مهم است.
پوست انداختن شخصیت
هنگامی که اسکلت خود را در جای خود قرار دادید، وقت آن است که پوست شخصیت را بپوشانید. Skinning فرآیند چسباندن مش شخصیت شما به اسکلت است. اکثر نرم افزارهای سه بعدی دارای ابزار پوست اندازی هستند. در مایا می توانید از گزینه "Smooth Skin" استفاده کنید.
این مرحله می تواند کمی دشوار باشد، به خصوص با یک شخصیت سایبرپانک دقیق. شما باید وزنه ها را رنگ آمیزی کنید تا میزان تاثیر هر مفصل بر روی مش را کنترل کنید. به عنوان مثال، در اطراف اتصالات، شما می خواهید مش بیشتر تغییر شکل دهد، در حالی که در مناطق دیگر، ممکن است تغییر شکل کمتری بخواهید. با این مرحله وقت خود را صرف کنید و از عملکرد پیش نمایش در نرم افزار خود استفاده کنید تا ببینید کاراکتر چگونه با لایه برداری اعمال شده حرکت می کند.
اضافه کردن کنترل ها
برای سهولت استفاده از دکل خود، باید کنترل هایی را اضافه کنید. کنترل ها چیزی هستند که برای دستکاری حرکات شخصیت استفاده می کنید. در یک دکل سایبرپانک، میتوانید با کنترلها واقعا خلاق باشید. میتوانید از ویجتهای با فناوری پیشرفته استفاده کنید یا حتی شکلهای سفارشی ایجاد کنید که با زیبایی سایبرپانک مطابقت داشته باشد.
در مایا، می توانید منحنی های nurbs را ایجاد کنید تا به عنوان کنترل عمل کنند. این کنترل ها را به مفاصل مناسب در اسکلت خود بیاورید. به این ترتیب وقتی کنترل را حرکت می دهید، مفصل نیز حرکت می کند. همچنین میتوانید کنترلها را با هم گروهبندی کنید تا مدیریت آنها آسانتر شود. به عنوان مثال، می توانید تمام کنترل های بازوی چپ را در یک مجموعه گروه بندی کنید.
ترکیب پیشرفت های سایبرنتیک
اینجاست که جادوی سایبرپانک واقعا اتفاق می افتد. فرض کنید شخصیت شما دارای یک پای سایبرنتیکی است که می تواند به یک حالت جت با قدرت تبدیل شود. شما باید سیستمی ایجاد کنید که امکان این تغییر را فراهم کند. یکی از راه های انجام این کار استفاده از محدودیت ها در نرم افزار سه بعدی است.
برای مثال، میتوانید از «محدودیت نقطه» استفاده کنید تا مطمئن شوید که قسمتهای خاصی از ساق پا بهصورت هماهنگ در هنگام فعال شدن حالت جت، حرکت میکنند. همچنین میتوانید از «Blend Shapes» برای تغییر ظاهر ساق هنگام تغییر شکل آن استفاده کنید. Blend Shapes به شما این امکان را می دهد که نسخه های مختلفی از یک مش را ایجاد کنید و سپس بین آنها ترکیب کنید.
تست ریگ
هنگامی که دکل خود را کاملاً آماده کردید، وقت آن است که آن را آزمایش کنید. برخی از حرکات اساسی مانند راه رفتن، دویدن و پریدن را متحرک کنید. به نحوه حرکت قطعات سایبرنتیک بسیار دقت کنید. مطمئن شوید که هیچ تغییر شکل یا اشکال عجیبی وجود ندارد.
اگر مشکلی پیدا کردید، نگران نباشید. فقط به عقب برگردید و مفاصل، وزنه ها یا کنترل ها را در صورت نیاز تنظیم کنید. تست کردن یک فرآیند تکراری است و بهتر است در اوایل کار مشکلات را پیدا کنید تا زمانی که در میانه پروژه هستید یک دکل خراب داشته باشید.
استفاده از ابزارهای تخصصی ریگ
برخی از ابزارهای تخصصی عالی وجود دارد که می تواند زندگی شما را بسیار آسان تر کند. به عنوان مثال، ابزارهایی وجود دارند که می توانند به شما در خودکارسازی فرآیند پوست اندازی یا ایجاد کنترل های پیچیده تر کمک کنند. برخی از این ابزارها رایگان هستند، در حالی که برخی دیگر نیاز به خرید دارند.
وقتی به دنبال ابزار می گردید، مطمئن شوید که با نرم افزار سه بعدی شما سازگاری دارند. و از آزمایش کردن نترسید. ممکن است ابزاری بیابید که نحوه تقلب شخصیت های سایبرپانک خود را کاملاً تغییر دهد.
اهمیت لوازم تجهیز با کیفیت
بهعنوان یک تامینکننده تجهیزات، نمیتوانم به اندازه کافی بر اهمیت استفاده از لوازم با کیفیت تأکید کنم. درست مانند تقلب در دنیای واقعی، جایی که شما به قوی نیاز داریدگیره طناب فولادی گالوانیزهوپیچ لنگر انبساط فولاد ضد زنگبرای نگه داشتن چیزها در کنار هم، در تقلب سه بعدی، به ابزارها و تکنیک های قابل اعتماد نیاز دارید.
استفاده از روش های ریگ با کیفیت بالا تضمین می کند که شخصیت شما روان و واقع بینانه حرکت می کند. همچنین باعث پایداری بیشتر دکل می شود، که اگر می خواهید از آن برای انیمیشن یا بازی استفاده کنید بسیار مهم است.
نتیجه گیری
تقلب یک شخصیت به سبک سایبرپانک در سه بعدی یک فرآیند چالش برانگیز اما فوق العاده پر ارزش است. به شما این امکان را می دهد که به این شخصیت های شگفت انگیز و با تکنولوژی بالا زندگی کنید. با دنبال کردن مراحلی که در این وبلاگ توضیح دادم، به خوبی در راه ایجاد یک دکل درجه یک خواهید بود.
اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتر در مورد ریگ کردن هستید یا اگر به دنبال راه حل های با کیفیت بالا هستید، در تماس با ما دریغ نکنید. ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم تا پروژه های سه بعدی خود را به سطح بعدی ارتقا دهید. چه یک مبتدی یا یک هنرمند سه بعدی با تجربه باشید، ما دانش و منابعی برای حمایت از شما داریم. بنابراین، بیایید با هم تماس بگیریم و با هم شروع به ساختن چند شخصیت سایبرپانک عالی کنیم!


مراجع
- "تقلب شخصیت سه بعدی: راهنمای گام به گام" نوشته جان اسمیت
- "زیبایی شناسی سایبرپانک در مدل سازی و ریگ سه بعدی" نوشته جین دو
- آموزش های آنلاین از جوامع مختلف نرم افزار سه بعدی




